home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / game / role / SHba.readme < prev    next >
Text File  |  1999-03-03  |  4KB  |  65 lines

  1. Short:    Beta A release of new EOB/Hired Guns type RPG
  2. Author:   Crash'n'Burn Inc
  3. Uploader: hotcakes@abacus.net.au (Toby Zuijdveld)
  4. Version:  Beta A
  5. Type:     game/role
  6. Requires: Probably OS 3.x
  7. Action:   NoA4000
  8.  
  9. Welcome to the first beta release of this program!
  10.  
  11. You won't find it very entertaining to be ruthlessly honest, but I am uploading it as a way to show people how progress is going.
  12.  
  13. The entire thing is keyboard controlled atm.  The keypad is used to move the party in the expected way.  P pauses and Q quits.
  14.  
  15. This game sets out to be the ultimate in 'fake' 3D RPG type games.  Here are the goals I want to achieve before version 1 is released (in order of priority) :
  16.  
  17.  · Screenmode/audiomode selectable by user
  18.  · Full chunky RTG support, possibly via rtgmaster.library for
  19.     graphic cards...
  20.  · Audio support via AHI
  21.  · *Possibly* an option for a semi-MUI based interface...
  22.  · Full compatibility with the AD&D ruleset, including all
  23.     documented classes, races, items, spells...
  24.  · Interaction between PCs, NPCs and intelligent monsters...
  25.  · Support for multiple worlds via Spelljamming...
  26.  · Full Localization support, including Elven, Dwarven, Drow,
  27.     etc etc...
  28.  · Predefined 'story' type mission(s) based loosely around the
  29.     EOB plot...
  30.  · Standalone (usually smaller) missions, randomized
  31.     missions/levels, level editor (including support for
  32.     complete graphic set/sfx/background music introduction)...
  33.  · Options for 2 player (null)modem linkup, TCP/IP with up to
  34.     god knows how many other competitors/teammates...
  35.  · Support to become a MUD server with an Amiga-based graphical
  36.     client, or standard telnet options for other machines...
  37.  · Anything else that sounds groovy =]
  38.  
  39.  · The plan is to have a working version 1 out by 2000 =]
  40.  
  41. ATM the engine has basically NONE of these features =] SFX are non-existant, gfx were whipped up on the spare of the moment just so I could see what I'm doing...  The game currently plays on a 32 col
  42. our low res screen.  Everything is still drawn using the blitter.  I'd be interested to know, just for curiosity's sake if gfx card people can actually see anything =] There are no monsters, no items
  43. , no characters to control, just an empty maze for you to walk around in.  Actually EOB players should recognise the beginning of the level, and the demo will quit when you find the stairwell out (al
  44. tho there aren't any graphics for the stairs:) so, uhh, see if you can find your way out =]
  45.  
  46. I think that just about covers everything I want to blab about for now.  If you want to contact me for criticisms, comments, or anything totally nonrelated you can do so at mailto:hotcakes@abacus.net
  47. .au.  You can also visit my homepage at http://abacus.net.au/hotcakes, but it has nothing to do with anything game-like =]
  48.  
  49.  
  50. ============================= Archive contents =============================
  51.  
  52. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  53. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  54.    91240   37213 59.2% 08-Dec-98 09:13:00  Demo.exe
  55.     4074    2958 27.3% 17-Nov-98 13:24:22 +a2.iff
  56.    87830   31940 63.6% 02-Sep-92 13:43:50 +TEST.GFX
  57.      206     152 26.2% 02-Sep-92 14:05:40 +No where.MAP
  58.    16478    2080 87.3% 08-Dec-98 10:03:24 +TestLevel.map
  59.      156     120 23.0% 18-Aug-97 01:48:12 +DEF.PAL
  60.      168     124 26.1% 02-Sep-92 13:43:48 +TEST.GFX
  61.      268     165 38.4% 02-Sep-92 13:39:04 +TEST.GFX.info
  62.     2779    1497 46.1% 08-Dec-98 22:49:44  SHba.readme
  63. -------- ------- ----- --------- --------
  64.   203199   76249 62.4% 10-Feb-99 18:18:42   9 files
  65.